Pomozte mi tvořit české výukové aplikace pro děti
Pro radost z učení
Všechny mé aplikace pro děti
Poděkování na mém webu
ELEMENTER
Jmenuji se Michal Bartoš a jsem český vývojář, který vytváří české výukové aplikace pro děti pod jménem ELEMENTER.
Svoji první aplikaci jsem začal tvořit pro svého syna, protože jsem nedokázal najít vhodnou výukovou pomůcku, která by byla smysluplná, v češtině a zároveň ho skutečně bavila.
Rozhodl jsem se proto vytvořit vlastní.
Společně s Terezou Holubovou a Marií Juráskovou jsme vytvořili naši první aplikaci Hlava Plná Pohádek.
Tereza vymyslela a namluvila všechny pohádky, Maruška ručně malovala ilustrace na papír a já jsem vše naprogramoval a propojil dohromady.
Tak vznikla aplikace, ve které se děti učí poslouchat příběh, přemýšlet nad ním a plnit s ním spojené interaktivní úkoly.
Postupně vznikly další aplikace pro malé děti i školáky prvního stupně, jejichž obsah vychází ze zkušeností a doporučení pedagogů.
Místo hlučných a kýčovitých řešení z velkých studií volím klidnou a přirozenou cestu k učení, která dětem dává prostor přemýšlet a objevovat.
Kdo je Michal Bartoš?
Nejsem vývojové studio.
Jsem obyčejný člověk, který chodí do práce a ve volném čase rád tvoří výukové aplikace pro děti.
Každá z nich vzniká s důrazem na kvalitu a smysl, ne na rychlost nebo množství. Nejde mi o co nejvíc aplikací, ale o kvalitní výukové pomůcky, které dětem pomáhají objevovat svět kolem nás a ulehčují jim učení.
Pomozte mi pokračovat
Dnes jsem se ale dostal do bodu, kdy náklady na údržbu aplikací, služby, licence i potřebný hardware neustále rostou. Abych mohl v této práci pokračovat, aplikace rozvíjet a udržovat je kvalitní a dostupné, potřebuji vaši pomoc.
Podpořením tohoto projektu pomůžete:
-
vzniku a dalšímu rozvoji českých výukových aplikací
-
dětem učit se moderní a zábavnou formou
-
propojit moderní technologie s reálnou pedagogickou praxí
Všechny mé aplikace si můžete prohlédnout zde:
https://elementer.cz/aplikace/
- Vystavíte mi potvrzení o daru?
-
V režimu Donio Plus obecně platí, že vystavit Potvrzení o daru nelze (nejedná se o dar do dobročinné sbírky). Případnou výjimku řeší přímo zakladatel projektu.
- Kdy mohu očekávat svou odměnu?
-
Odměny realizuje zakladatel projektu většinou do 90 dní po úspěšném ukončení projektu. Splnění ovšem může trvat i déle, zakladatel by Vás měl vždy kontaktovat a informovat ohledně odměn.
- Co se děje s penězi, pokud se cílová částka nevybere?
-
Pokud se nevybere více než 50 % financí u projektů do 75 000 Kč, nebo 25 % financí u projektů nad 75 000 Kč, peníze se vrátí přispěvatelům.
- Mohu si u vás objednat daný produkt/službu, na kterou běží sbírka?
-
My v Donio samotnou výrobu/poskytování neprovozujeme, jsme pouze platforma, přes kterou je možné na výrobu přispět. Pokud máte zájem o některý z produktů, na které jsou u nás podpůrné kampaně, kontaktujte prosím vždy jejich zakladatele uvedené v popisu projektu.
- Mohu platit ApplePay?
-
Aktuálně v rámci sekce Donio Plus není možné platit způsobem ApplePay, pouze kartou online či bankovním převodem
Na příběh zatím nikdo nepřispěl. Buďte první.
Přemýšlíte jak této sbírce pomoci ještě víc?
Přidejte Dobrovýzvu a složte se společně s přáteli v rámci narozeninové oslavy, ve firmě, nebo na sportovní akci.
Jak Dobrovýzva funguje
- Přidejte Dobrovýzvu – vymyslete vlastní název a úvod.
- Sdílejte ji s přáteli, kolegy či ve své komunitě, aby se do pomoci zapojilo co nejvíce dárců.
- Vybrané finance přiřadíme k této sbírce, i když se nevybere celá částka.
U této sbírky zatím Dobrovýzvy nejsou
Donio je určeno také zakladatelům zajímavých nápadů, které může kdokoliv finančně podpořit. Komerční projekty na Donio nejsou realizované podle zákona o veřejných sbírkách, který zahrnuje pouze veřejně prospěšné aktivity. Více si můžete přečíst v našich Obchodních podmínkách.
Populární projekty
Chcete založit sbírku nebo projekt?
Podpořte projekt a získejte atraktivní odměnu
Pro radost z učení
Všechny mé aplikace pro děti
Poděkování na mém webu
Podpořte projekt
Pomozte mi tvořit české výukové aplikace pro děti
Michal Bartoš, český vývojář, tvoří výukové aplikace pro děti pod značkou ELEMENTER. První aplikaci vytvořil pro svého syna, když nenašel vhodnou pomůcku. S Terezou Holubovou a Marií Juráskovou vytvořili Kouzelnou Abecedu, která děti učí poslouchat příběhy a plnit interaktivní úkoly.
Vybráno 0 Kč 0 přispěvatelů